三国记
OS :
Version :3.0.4
Size :89.12Mb
Updated :Aug 12,2022
Developer :lubin zhang
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You can ask the AI some questions about the game
Here are three topics that gamers often discuss online, turned into questions for you: 1. What do you think about the app's in-app purchases and their impact on gameplay? 2. How do you plan to improve your skills and progress in the game? 3. Are you excited about the app's new features and updates, and what do you hope to see in future releases?
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Pros and Cons from users' feedback
Based on the user reviews on the Apple App Store, here are three pros and three cons of the app: **Pros:** 1. "Easy to use" - Users praise the app's user-friendly interface and simple navigation. 2. "Effective memory aid" - Many users find the app helpful in improving their memory and recalling events. 3. "Personalized experience" - Users appreciate the app's ability to adapt to their learning style and pace. **Cons:** 1. "Limited content" - Some users find the app's content selection limited and not comprehensive enough. 2. "Glitches and bugs" - A few users experience technical issues, such as crashes and errors, while using the app. 3. "Not highly engaging" - Some users find the app's gamification features lackluster and not motivating enough. Please note that these pros and cons are based on a limited sample of user reviews and may not represent the full range of opinions on the app.
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Description
《三国记》是一款以三国时期为背景的回合制SLG游戏,玩家可以任选一名君主,以统一全国为目标。游戏中通过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,增加金钱和兵力等资源,通过战斗来攻取其他势力的城池,最终完成统一霸业。 本游戏支持12个剧本。史实剧本有10个,从“覆苍天黄巾当立”到“灭蜀汉二士争功”,基本总括了整个三国的历史。另外,还有“群雄集结”和“时空错乱”2个幻想剧本。登场武将更是多大700名以上,可选性相当丰富,很多武将都有自己的专属特技。 《三国记》真正让玩家体验到身为一方诸侯,逐鹿中原的滋味,是一款可玩性非常高的SLG游戏 。 剧本 1、覆苍天黄巾当立 184年 2、伐董卓诸侯并起 190年 3、吕温侯豪取兖州 194年 4、曹袁氏对持官渡 200年 5、抗雄兵决战赤壁 207年 6、马孟起兴兵雪恨 211年 7、关云长恨失荆州 219年 8、征南寇丞相兴师 225年 9、未捷师孔明殒命 234年 10、灭蜀汉二士争功 263年 兵种系统 游戏中的基本兵种有以下19个种类: 君主、步兵、弓兵、骑兵、弓骑兵、炮车、武术家、贼兵、策士、风水士、道士、骑马策士、女兵、西涼骑兵、海贼、驯熊师、驯虎师、都督、咒术士。 每个武将都可以使用任意兵种作战,武将初始时有自己擅长的兵种,但是可以通过训练以及战斗等方式提高其它兵种的熟练度,兵种的熟练度越高,使用该兵种作战时各方面能力就越强。 除此之外,还有5个佣兵专用兵种: 藤甲兵,游牧骑,飞刀兵,野蛮人,青州兵 内政系統 玩策略游戏的玩家一般分为两个流派,一种是好战派,游戏打法是以战养战,通过攻取敌方城池来获取资源变为己用,以快速通关为目的。另一种是种田派,慢工出细活,喜欢把各个城池的内政提升到最大,从而获得极大的满足感。如果你是种田派,那么巧了,游戏的内政包含商业,农业,技术,征兵,探索,访问,训练,录用,停战等多种指令,商业和农业来提高金钱和粮食收入,搜索和探索来获得人才和装备,种田派的玩家可以通过各种各样的内政为攻城掠地做准备。 特技系統 大部分名将都配有给力的特技,如张飞的“雷霆怒击”能够连续攻击三次。关羽的“隔山打牛”能够使攻击波及到目标敌人相邻的敌军,带来群伤效果。特技在战斗中发挥的作用是巨大的,合理的运用战术,将特技效果发挥到最大也是玩家需要掌握的战术之一,比如高顺的“陷阵营”,相邻敌军越多攻击加成越多,玩家应该尽量让高顺走到敌人多的地方,获得最大的攻击伤害效果。 单挑系統 单挑的胜负往往决定一场战争的成败,当敌我兵力悬殊的时候,更是单挑发挥其威力的时候,如吕布,颜良,文丑等猛将,攻击力都很恐怖,如果直接与他们肉搏,伤亡会很惨重,但如果能用单挑解决他们的话,就可以以少胜多,以弱胜强。单挑时每回合最多可以选择6个指令,武将的武力越高,可以选择的指令就越多。单挑指令相生相克,武将的性格又在一定成都上影响着对方选择指令的意愿,所以玩家一方面要观察己方的指令,一方面要考虑对方的情况,是稳扎稳打,还是以攻为守,都在玩家的弹指之间。 战斗系统 游戏中的战斗采用回合式的战棋战斗模式,地形,天气,兵种,站位都是影响战斗胜负的因素。
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